包括前期设定、分镜、动画制作加工、游戏/电影CG全流程设计与开发
前期设定、分镜、动画制作,其中动画制作涉及手绘、 Flash、无纸等,多个领域
包括网络游戏及次世代游戏的3D场景和角色制作、角色动画、 游戏UI、游戏特效、原画设计等
不同精度的影视场景、角色、特效设计与影视剧后期制作
设计分析、规划设计、界面设计、图标设计、用户体验、交互设计
软件基础 色彩基础 PS绘画表现 美术强化
造型基础训练 场景道具制作 贴图质感训练 3D转2D游戏场景 场景模型综合训练
角色模型 基础角色 头部模型 人物角色建模 怪兽模型 坐骑模型
次世代道具制作 次世代场景制作 Unreal关卡设计 ZBrush雕刻与结构造型 次世代角色制作